Táto ikonická franšíza videohier má takmer senzačný film

Obsah:

Táto ikonická franšíza videohier má takmer senzačný film
Táto ikonická franšíza videohier má takmer senzačný film
Anonim

Adaptácie videohier predstavujú jeden z najunikátnejších žánrov v celom Hollywoode a povedať, že tento žáner má špinavú históriu, je mierne povedané. Mnohé z týchto filmov nefungujú a zatiaľ čo niektoré ľudí nadchnú, mnohé z nich jednoducho sklamú. Napriek tomu sa štúdiá stále snažia zo všetkých síl, aby fungovali.

V istom bode bola ikonická franšíza videohier blízko k vlastnému trháku a za kamerou mala stáť veľa talentu. Veci sa však rýchlo rozmotali a fanúšikovia stále čakajú, že sa niečo stane.

Pozrime sa, ktorá franšíza práve premeškala získanie vlastného filmu.

Boj o adaptáciu mnohých videohier

Film Super Mario Bros
Film Super Mario Bros

Skôr ako sa pustíme do toho, ktorá klasická franšíza sa takmer dočkala trháku, musíme sa pozrieť na históriu adaptácií videohier. Existuje dôvod, prečo okolo týchto filmov existovala stigma už roky, a dokonca aj teraz stigma do istej miery stále existuje. Úprimne povedané, veľa filmov o videohrách bolo zlých. Naozaj zlé.

Počas 90. rokov sa zdalo, že sa trvá na tom, aby tento žáner fungoval, a musíme pochváliť štúdiá, že sa snažili čo najlepšie. Videohry sa napokon stali populárnejšími ako kedykoľvek predtým a bolo jasné, že deti budú mať záujem vidieť tieto postavy vyskočiť z arkády na veľkú obrazovku. Toto však ustúpilo niekoľkým zlým filmom.

Super Mario Bros. je zvyčajne príkladom, ktorý ľudia používajú na filmy s videohrami, pretože to bola katastrofa. Áno, mnohí ho milovali pre to, aké hlúpe to bolo, ale podľa toho, čo fanúšikovia hrali, to bolo takmer na nerozoznanie a kritici ho rozdrvili.

Aj keď čas plynul, mnohé z týchto filmov boli nekvalitne natočené a v pokladniach boli podgurážené. BloodRayne, Doom, Wing Commander a DOA sú len niektoré z príkladov štúdií, ktoré pustili loptu do týchto projektov. Napriek tomu, že tieto bomby zasiahli kiná, bolo zaznamenaných niekoľko úspešných príbehov.

Dosiahli sme určité úspechy

Sonic film
Sonic film

Žáner videohier sa stále drží, pretože raz za čas môžu tieto filmy nájsť u fanúšikov úspech. Len minulý rok sa Hedgehog Sonic stal úspešným v pokladniach, ktorý bol dokonca natoľko populárny, že krátko nato bolo uvedené do výroby pokračovanie filmu.

2019's Detective Pikachu zaznamenal ďalší nedávny úspech pre tento žáner a bola to obrovská výhra pre franšízu Pokémon. Tento rok zaznamenal Mortal Kombat úspech na HBO Max a na veľkej obrazovke vďaka svojmu jedinečnému uvedeniu na trh, čo pomohlo vykompenzovať hrozný Mortal Kombat: Annihilation z 90. rokov.

Je jasné, že natáčanie týchto filmov je náročná úloha, ale keď sa to urobí správne, môžu byť úspešné. Štúdiá vedia pracovať na najväčších tituloch a franšízach vo svete hier, pretože práve tieto majú najväčšiu základňu fanúšikov. V istom momente to vyzeralo, že masívna franšíza dostáva filmové spracovanie, ale veci sa zrútili skôr, ako sa lopta skutočne rozbehla.

BioShock bol blízko k vyrobeniu

Hra BioShock
Hra BioShock

Hráči veľmi dobre poznajú populárnu franšízu BioShock, pretože od svojho uvedenia pred rokmi zaznamenala obrovský úspech. V istom momente mala byť franšíza prispôsobená pre fanúšikov, aby ju mohli sledovať na veľkej obrazovke, a projekt mohol so žánrom urobiť niečo jedinečné.

Gore Verbinski, ktorý pracoval na filmoch Piráti z Karibiku, mal byť manažérom projektu a dal mu množstvo talentov v zákulisí. Verbisnki mal obrovské plány, ale štúdio nebolo na palube.

„Hovorilo sa o tom ako o jednom filme. A bolo to zvláštne, moje prvé stretnutie v Universale na Bioshocku som sedel v miestnosti a povedal som si: 'Hej, chlapci, toto je film s hodnotením R za 200 miliónov dolárov.' A bolo ticho. Pamätám si, ako môj agent povedal: 'Prečo si to povedal?' Som rád, pretože je. Prečo sa len pokúšate zabiť film, ktorý ste ani nezačali? To je predtým, než dostanete skript pred čímkoľvek. Chcem len mať jasno. A myslím, že všetci v štúdiu sa mali dobre, áno, dobre, možno. Wow, nie. Vieme, že je veľký, “povedal filmár.

V konečnom dôsledku by tento projekt nikdy neuzrel svetlo sveta. Zdá sa, že Verbinski je vlažný na to, aby to znova zdvihol, ale ak sa to stane, potom očakávajte, že fanúšikovia budú na palube a bez váhania prídu do kín.

Odporúča: