Ako „Polárny expres“vytvoril nový typ animácie

Obsah:

Ako „Polárny expres“vytvoril nový typ animácie
Ako „Polárny expres“vytvoril nový typ animácie
Anonim

Polárny expres je jedným z najobľúbenejších sviatočných filmov a každé prázdninové obdobie ho sledujú milióny fanúšikov. Keď sa prvýkrát objavil v roku 2004, diváci mali zmiešané pocity z techniky, ktorá bola použitá na vytvorenie filmu. Motion-capture sa dovtedy používal len na vizuálne efekty, takže technológia bola stále nová a diváci si mysleli, že vďaka nej vyzerajú živé postavy akosi „strašidelne“. Ale po chvíli sa diváci tejto myšlienke zahriali a teraz milujú dovolenkovú klasiku.

Režisér Robert Zemeckis a tím filmárov sú dôvodom, prečo Polárny expres existuje. Bez ich inovatívnych nápadov by dnes neexistovali ani mnohé iné filmy. Tu je návod, ako Polárny expres vytvoril nový typ animácie a začal novú éru v Hollywoode.

6 „Polárny expres“bol prvý film vytvorený úplne s animáciou Motion-Capture

Polárny expres bude nielen vždy obľúbeným dovolenkovým miláčikom, ale vždy to bude aj prvý film, ktorý bude kompletne vytvorený s animáciou so zachytením pohybu. Podľa CNN je animácia so zachytením pohybu „proces, [ktorý] umožňuje filmárovi použiť skutočné ľudské bytosti, ktoré hrajú svoje úlohy na prázdnej zvukovej scéne, a potom ich zlúčiť do trojrozmerného počítačom generovaného sveta. Kým The Polar Express nevyšiel v roku 2004, motion-capture bola len technika vizuálnych efektov. Nikto sa neodvážil pokúsiť sa urobiť film celý s týmto typom animácie. Režisér Robert Zemeckis a tím filmárov to však zmenili.

5 Filmári vytvorili komplexný systém na zachytávanie výkonov hercov

Aby mohli robiť to, čo iní ešte nerobili, museli Robert Zemeckis a tím filmárov vytvoriť vlastný systém na používanie snímania pohybu pre celý film. Je to zložitý systém, ktorý dnes filmári používajú, ale pred začiatkom roku 2000 neexistoval. Podľa siete Animation World Network „…zostavili jeden z najkomplexnejších snímacích systémov vôbec: štyri systémy Vicon prepojené spolu so 72 kamerami na ploche 10 štvorcových stôp. Táto konfigurácia umožnila snímanie tela a tváre v reálnom čase až štyroch hercov, ktorí spolu interagujú. Zachytenie výkonu tváre sa uskutočnilo pomocou 152 tvárových markerov, z ktorých každý meral asi dva mm v priemere. Údaje získané z tvárových markerov boli prevedené do svalového systému navrhnutého na mieru pre túto produkciu a tvárové vybavenie bolo poháňané svalovou kompresiou pre každý sval zastúpený v systéme.“

4 Herci museli zveličovať svoje výkony, aby senzory fungovali

Keďže filmári museli vytvoriť svoj vlastný systém snímania pohybu, technológia bola stále celkom nová a nie vždy fungovala presne tak, ako chceli. Tom Hanks hral päť rôznych postáv pomocou systému snímania pohybu (a za svoju prácu bol bohato odmenený), ale aby to fungovalo, musel svoje výkony prehnať a senzory tak mohli zachytiť všetky jeho pohyby.

Podľa Byrd Theater: „Pred pätnástimi rokmi neboli senzory také silné, takže umelci zachytení pohybom museli byť… animovaní sami. V dnešnej dobe dokážu senzory zaznamenať aj ten najmenší pohyb, takže tieto ‚divadelnejšie‘predstavenia už nie sú potrebné.“Vďaka tomu, čo urobili tvorcovia filmu na Polárnom exprese, sa herci už nemusia obávať, že budú preháňať svoje výkony, aby mohli použiť motion-capture animáciu.

3 Filmári vytvorili nový spôsob nahrávania animovaného filmu

Spolu s novým systémom, ktorý vytvorili, vytvorili filmári nový spôsob nahrávania scén. Väčšina 3D animovaných filmov je naplánovaná so scénami, ktoré sa natáčajú pri určitých uhloch kamery, ale tvorcovia filmu prišli s iným spôsobom, ako natočiť animovaný film so zachytávaním pohybu. Vytvorili spôsob, pri ktorom nemusíte snímať scénu v určitom uhle kamery. Podľa siete Animation World Network „Veľké scény, napríklad so zachytenými predstaveniami, boli pôvodne vytvorené bez špecifickej kamery… Táto počiatočná scéna, nazývaná „hrubá integrácia“, obsahovala iba pohyb tela a bolo možné ju prehrať v reálnom čase z ľubovoľného uhla. kameraman (DP). Tento prístup umožnil DP vytvoriť zábery pomocou „kolesového“rozhrania na umiestnenie a pohyb kamery v scéne, zatiaľ čo sa hrubý záber prehrával v reálnom čase, v režime podobnom živej akcii.“

2 Filmári stále použili trochu animácie snímok po snímke

Napriek tomu, že filmári použili na záznam filmu iný spôsob, stále použili kúsok animácie snímku po snímke na opravu akýchkoľvek pohybov, ktoré senzory nezachytili správne.

„Zábery pokračovali až do ‚plnej integrácie‘snímania tela a tváre po tom, čo ich schválil režisér a redakčný tím. Po dokončení tejto fázy sa zábery presunuli do oddelenia animácie, kde sa pôvodné predstavenia rôznymi spôsobmi dolaďovali,“uvádza Animation World Network. Animátori väčšinou animovali vlasy postáv, pretože senzory nedokázali zachytiť pohyby vlasov, no niektoré pohyby tela opravili aj pomocou animácie snímok po snímke.

1 Zachytávanie pohybu teraz používame stále

Po tom, čo vyšiel Polar Express, vzniklo niekoľko filmov kompletne vytvorených pomocou motion-capture animácie, vrátane Monster House, Mars Needs Moms, A Christmas Carol a Avatar. Populárna franšíza Avatar by ani neexistovala bez technologického pokroku, s ktorým prišiel Robert Zemeckis a jeho tím. S našimi telefónmi tiež každý deň používame snímanie pohybu – „memojis“je forma snímania pohybu, pretože zaznamenáva vaše pohyby a hlas v reálnom čase. Aj keď sa animácia motion-capture stala súčasťou nášho každodenného života, stále sa väčšinou používa na vizuálne efekty vo filmoch (napr. Rise of the Planet of the Apes, King Kong, Lord of the Rings), no pomaly sa stáva populárnejším na použitie pre celé filmy. Pravdepodobne sa stane ešte populárnejším, keď budú v najbližších rokoch vydané pokračovania Avatara.

Odporúča: