Je ťažké uveriť, že Shrek existuje už viac ako 20 rokov. Zdá sa, že to bolo včera, keď sme prvýkrát videli toho zlobra vychádzať z hrnca za burácajúcej piesne Smash Mouth. Ale sme v roku 2021 a už sa hovorí o piatom filme o Shrekovi. Pre niektorých tvorcov za filmom to muselo byť ťažké predstaviť si, pretože to bolo niečo iné, len nie presný hit. V skutočnosti práca na Shrekovi je miesto, kam boli poslaní animátori a rozprávači, keď nesplnili očakávania. Skrátka, nikto nechcel robiť Shreka… Tu je dôvod…
Shrek bol film, ktorý DreamWorks nechceli urobiť
Shrek nikdy nemal byť veľkým kasovým trhákom, generátorom franšízy alebo dokonca dobrým filmom. Mike Meyers ani nemal hrať hlavnú postavu. Málokto to vie, no Shrek v skutočnosti vznikol podľa detskej knihy od Williama Steiga, aj keď veľmi zhruba. V roku 1991 získal práva na knihu Steven Spielberg a potom, v roku 1995, bola plne pod kontrolou spoločnosti, ktorú Steven pomohol vytvoriť, DreamWorks. A v tom čase bolo rozhodnuté, že film dostane skutočne odlišné štýly animácie, podľa rozhovoru pre časopis MEL. V skutočnosti to bol trochu testovací predmet pre formu animácie, ktorá neskôr zarobila Toy Story a Pixar tonu peňazí.
Ale vzhľadom na skutočnosť, že Shrekov štýl animácie bol vo svojom prvom návrhu a nikto nebol skutočne nadšený príbehom, bol podľa článku v New Yorku považovaný za „škaredé nevlastné dieťa“DreamWorks. Príspevok. V skutočnosti boli animátori, ktorí „zlyhali“na iných projektoch, poslaní do tímu Shrek, aby sa pokúsili, aby film fungoval.
"Bolo to známe ako Gulag," povedal animátor anonymne autorke Nicole Laporte pre svoju knihu "Muži, ktorí by boli kráľom: Takmer epický príbeh o magnátoch, filmoch a spoločnosti s názvom DreamWorks".„Ak ste zlyhali v Princovi z Egypta [ďalší film od DreamWorks, ktorý prepadol v pokladniach], poslali vás do žalárov, aby ste pracovali na Shrekovi.“
Tento proces presúvania animátorov z iných projektov bol láskyplne označovaný ako 'Shreked'.
Počiatočná predstava samotného projektu bola tiež menej než lichotivá v porovnaní s tým, čím sa stal film. Pôvodne to malo byť o tom, že sa „najškaredší chlap“na svete stretne s „najškaredším dievčaťom“na svete, aby mali „najškaredšie deti na svete“.
Áno… nie presne ten film, ktorý poznáme a milujeme.
DreamWorks tak málo verili príbehu, ktorý pre nich obstaral Steven Spielberg, že v podstate najali absolventov vysokej školy, aby dohliadali na výrobu v „ohavnom“sklade v Glendale v Kalifornii.
Aby to bolo ešte komplikovanejšie, na projekte sa neustále striedalo množstvo hlavných režisérov, scenáristov a animátorov, až kým sa nedostal do rúk Andrewa Adamsona a Vicky Jensonovej… ani jeden z nich predtým takýto projekt nerobil.
Navyše, pôvodný hlas Shreka, zosnulý Chris Farley, zomrel. Jeho spôsoby a vzhľad výrazne ovplyvnili dizajn postavy Shreka. V očiach výkonného Jeffreyho Katzenberga to však nebolo práve dobré. V skutočnosti, podľa The New York Post, bol Jeffrey „zhrozený“, keď videl päťminútový test filmu. Myslel si, že animácia vyzerá nedbale a predchádzalo jej úplnému odstaveniu projektu, prepusteniu 40 ľudí a vyhadzovaniu miliónov dolárov na vývoj.
Čo zachránilo Shreka pred kontajnerom?
Asi o 18 mesiacov neskôr, v roku 1997, sa Jeffrey rozhodol vziať projekt a poslať ho do počítačom generovaného obchodu so snímkami v Kalifornii. Približne v tomto čase nastúpili Mike Meyers a Eddie Murphy. Mike aj Eddie boli nesmierne dôležití pre to, aby sa projekt zmenil a omladil.
„Navrhol by si [Eddiemu Murphymu] sekvenciu a ukázal by si mu strany a on si to prečítal veľmi potichu, tak trochu pre seba. A potom sa postavil pred mikrofón a len - bum! „Okamžite je to Donkey,“povedal režisér Adamson pre The New York Post. „Prišiel s vecami, o ktorých sme si nikdy ani nepredstavovali. Zobral by vtip s jedným úderom a zmenil ho na vtip s tromi údermi."
Nedlho nato bola najata Cameron Diaz (ktorá stále nebola veľkou hviezdou) a všetci traja hlavní herci dostali za svoju prácu iba 350 000 dolárov. Znie to ako veľa peňazí za prácu, ale na takýto projekt je to dosť málo. DreamWorks sa však roky snažil dať to do poriadku a minul kopu peňazí na skoršie inkarnácie animovanej adaptácie.
Mikeovi Meyersovi však nakoniec vyplatili ďalšie 4 milióny dolárov, aby napravil entitu svojich línií. Po tom, čo to Mike nahral so svojím rodným kanadským prízvukom, trval na zmene na škótsky. Čo Jeffrey Katzenberg SKUTOČNE nechcel urobiť, ukázalo sa, že to bolo jedno z najlepších kreatívnych rozhodnutí, aké mohol urobiť. Koniec koncov, vedeli by ste si dnes predstaviť Shreka s niečím iným ako so škótskym prízvukom?
Ani po debute filmu v Cannes si tým DreamWorks nebol istý. Reakcia nafúkaného publika filmového festivalu nebola ani zďaleka pozitívna. Aspoň prvých desať minút. Keď diváci dostali to, čím sa film snažil byť, nálada v kine sa drasticky zmenila.
"Prvých 10 minút - nič," povedal Jeffrey Katzenberg. "Srdce mi búšilo, na čele sa mi rozlial pot. Povedal som si: 'Vypália to miesto.'"
Na konci premietania si film vyslúžil standing ovation a film sa stal najúspešnejším filmom DreamWorks tej doby.
Shrek celosvetovo zarobil 484 miliónov dolárov a získal Oscara za najlepší animovaný film, prvýkrát pre DreamWorks. Samozrejme spustila aj mimoriadne úspešnú animovanú franšízu, ktorá trvá dodnes.