Takto bol Lara Croft: Tomb Raider takmer úplne iný film

Obsah:

Takto bol Lara Croft: Tomb Raider takmer úplne iný film
Takto bol Lara Croft: Tomb Raider takmer úplne iný film
Anonim

Nedá sa presne povedať, že Lara Croft: Tomb Raider je jedným z najlepších filmov Angeliny Jolie. V skutočnosti sa to nedá povedať o žiadnom z jej dvoch filmov Lary Croft. To pravdepodobne vysvetľuje, prečo v tejto sérii nikdy nebol tretí film. Napriek tomu bol prvý film prinajmenšom finančne úspešný a pridal slušnú čiastku k Angelinmu obrovskému čistému majetku.

Keby sa prvý film uberal inou cestou, možno by Angelina pokračovala s postavou a Alicia Vikander by neprevzala úlohu, ktorá vznikla z populárnej videohry. Aj keď, vzhľadom na to, ako katastrofálne zvyknú adaptácie videohier robiť s kritikmi, je pravdepodobné, že film z roku 2001 režírovaný Simonom Westom bol od začiatku odsúdený na zánik. Napriek tomu bol film, ktorý sme dostali, takmer veľmi, veľmi, veľmi odlišný.

Angelina Jolie Lara Croft tomb raider
Angelina Jolie Lara Croft tomb raider

Asi milión spisovateľov napísalo verziu Lary Croft: Tomb Raider

Aj keď videohry, ktoré sa premenili na filmy, neboli presne tým, čo štúdiá v 90. rokoch chceli, producenti Lawrence Gordon a Lloyd Levin boli presvedčení, že postava Lary Croft na veľkej obrazovke uspeje. Ako presne mal ten film vyzerať, je úplne iný príbeh.

Pravdou je, že na filme sa podieľalo šesť rôznych scenáristov, no mnohí ďalší sa zaoberali vytvorením originálneho príbehu inšpirovaného Indiana Jonesom pre milovanú hrdinku videohier. Prvým z nich bol Brent Friedman, ktorý ani nedostal (alebo nechcel) poďakovanie za posledný film.

"Navrhol som celý svoj pohľad na Egyptskú knihu mŕtvych a myslím, že som sa dostal do polovice a [producentovi Lloydovi Levinovi] sa to páčilo, " Brent Friedman, ktorý napísal aj scenár k filmu Mortal Combat film povedal v pútavom článku Flickering Myth. Teraz som to nemal odkiaľ vedieť, ale vyštudoval egyptológiu alebo niečo podobné a kniha mŕtvych ho úplne fascinovala. Takže sa mu páčilo ihrisko a ja som bol prijatý."

Angelina Jolie Lara Croft trojuholník nájazdníkov hrobiek
Angelina Jolie Lara Croft trojuholník nájazdníkov hrobiek

Avšak Sara B. Charno bola tiež najatá, aby napísala scenár samostatne a súčasne. Ktokoľvek napísal najlepší scenár, dostal by svoj projekt.

Hoci sa spoločnosti Paramount Studios páčila Brentova verzia, považovali ju za príliš drahú. Brent sa teda pokúsil pracovať na iných nápadoch. Sara, na druhej strane, mala dve veľmi odlišné výšky, jedna z nich mala hlavnú pointu, ktorá bola nakoniec použitá vo finálnom filme.

"Mal som dve predstavy. Prvé bolo, že Lara hľadala 8. div sveta [a druhé slovo] bolo o harmonickej konvergencii, obložení planét: umožnení zlej sily Takže musela prísť na to, kde to bude a čo musí urobiť, aby to zastavila," Sara B. Charno povedal.

Štúdiu sa páčili Sarine ihriská, pretože obsahovali niektoré z tradičných prvkov Lary Croft z videohry, napríklad ako získa predmet a neskôr ho použije vo svoj prospech. Zatiaľ čo Brent začal písať myšlienku o hľadaní El Dorada, strateného mesta zlata (ktoré bolo nakoniec vyryžované), narazil na myšlienku rozvíjať vzťah medzi Larou a jej otcom. To sa, samozrejme, dostalo aj do finálneho filmu.

Aj keď dvaja scenáristi usilovne pracovali na scenári Lary Croft, priviedol sa ďalší. Bol to Steve De Souza, ktorý si podľa Flickering Myth nakoniec nechal stiahnuť svoje meno z finálneho projektu po veľkých zrážkach s režisérom (ktorý tiež prepísal scenár).

Očividne boli obaja autori prepustení Charlesom Cornwallom a EIDOSom, ktorí vlastnili nehnuteľnosť Lara Croft, pretože nemali pocit, že Sara a Brent skutočne zachytili, o čom tá postava bola. To je dôvod, prečo bol privedený spisovateľ Stevena, ktorý je viac „A-List“. A jeho verzia scenára bola veľmi odlišná…

"Mysleli sme, že Aristoteles a Alexander [Veľký] zažili tieto dobrodružstvá, ktoré boli príliš desivé na to, aby sa o nich podelili so svetom. A v mojom scenári boli tieto príbehy uložené v tejto hrobke, ktorá v dôsledku zemetrasenia bola teraz k dispozícii. A Lara sa ide potápať, aby to našla, no pri vykopávkach ju prekonali a zistili, že tú vec potrebujú nájsť, ktorá je zatiaľ na inom mieste. Stopa bola teda v hrobke Alexandra Veľkého, ale teraz sa musela vydať na dobrodružstvo s cudzími ľuďmi, aby našla zvyšok,“povedal Steven De Souza.

Bolo najatých ešte viac spisovateľov, aby to zmenili

Po tom, čo Paramount prijal Stevenov scenár, štúdio najalo režiséra, ktorý skončil s veľkým kasovým prepadákom. To spôsobilo, že si ním štúdio nebolo isté, a tak boli prizvaní ďalší dvaja scenáristi (Patrick Massett a John Zinman), aby prepísali scenár, aby mal nižší rozpočet. Keď to nestačilo, prišli ďalší dvaja autori, Mike Werb a Michael Collery, aby urobili ďalší pas. Ich verzia dokázala zaujať režiséra Simona Westa a Angelinu Jolie.

„Myslím, že keď som sa prihlásil, bolo tam asi štyri alebo päť scenárov od rôznych scenáristov a tímov, ktoré sa od seba odlišovali, ale boli navzájom prispôsobené. Všetky dostali rôzne zákazky a oni“Všetci sa do toho pustili rôzne,“povedal režisér Simon West predtým, ako vysvetlil, že on sám skončil s prepisovaním. "V podstate som načrtol príbeh a [Massett a Zinman] – správni autori – ich napísali ako scény. V určitom bode som skončil tak, že som tak trochu redaktor medzi nápadmi a návrhmi. A úprimne povedané, je to veľa hollywoodskych filmov sa dáva dokopy."

Nakoniec sa to ukázalo ako veľká chyba pre konečný projekt. Aj keď to zarobilo veľa peňazí (zaručujúce pokračovanie), neprešlo to dobre s kritikmi alebo dokonca publikom. A navyše to dokázalo nahnevať mnohých autorov projektu, ktorí si všetci mysleli, že ich nápady sú lepšie ako to, čo Simon West na poslednú chvíľu poskladal.

Odporúča: