Pravda o vytvorení prvej veľkej bitky v hre „Game of Thrones“

Obsah:

Pravda o vytvorení prvej veľkej bitky v hre „Game of Thrones“
Pravda o vytvorení prvej veľkej bitky v hre „Game of Thrones“
Anonim

Hra o tróny mala možno jeden z najhorších koncov v celej histórii televízie, ale to neznamená, že táto šou si nezaslúži, aby bola vnímaná ako majstrovský úspech. V skutočnosti epizódy ako The Red Wedding dokazujú, že Hra o tróny bola skutočne, skutočne výnimočná. V skutočnosti sa do každého aspektu šou dostalo toľko detailov, starostlivosti a talentu, že by sa to nemalo považovať za nič ohromujúce. Dokonca aj súpravy boli jemne a zložito vyrobené. A to bolo životne dôležité pre masívne scénky, ako sú najväčšie bitky šou.

Zatiaľ čo Battle of the Basterds a Battle At The Wall majú tendenciu priťahovať najväčšiu pozornosť, tieto epické momenty by neboli ničím bez prvej televíznej bitky seriálu, The Battle Of Blackwater Bay druhej sezóny. Táto epizóda pozdvihla spektákl šou a zaradila ju medzi akčné sekvencie filmovej kvality. Vďaka fantastickej ústnej histórii vytvorenia epizódy od GQ teraz vieme, čo presne do nej bolo.

George R. R. Martin bol zodpovedný za adaptáciu prvej veľkej bitky seriálu

Zatiaľ čo v prvej knihe série „A Song Of Ice And Fire“od Georgea R. R. Martina sa odohralo veľa bitiek, HBO dala relácii len toľko peňazí, aby zvládla jednu pre druhú sériu. V jeho knihe „A Clash of Kings“sa Bitka o Blackwater Bay odohráva na súši a na mori v priebehu šiestich celých kapitol. Spolutvorcovia Game of Thrones Dan Weiss a David Benioff poverili Georga adaptáciou týchto šiestich kapitol na hodinovú bitku o 9. epizódu druhej sezóny.

Podľa GQ vedeli, že úspech alebo neúspech tejto bojovej scény v konečnom dôsledku určí odozvu na celú sezónu a posun vpred. Tvorca príbehu bol teda skutočne jediným mužom, ktorý sa toho chopil.

"Dave a Dan mi dali najťažšiu epizódu sezóny," povedal George R. R. Martin pre GQ. "Myslím si, že to bola ich rafinovaná pomsta za to, že vytvorili takú ťažkú produkčnú šou. Ak by ste urobili všetko tak, ako to bolo v knihe, mali by ste rozpočet blížiaci sa jednému z filmov Petra Jacksona Pán prsteňov. Je tu more bitka, pozemná bitka, most lodí, cez ktorý sa valí armáda, reťaz, ktorú Tyrion stavia, aby udržal lode na rieke, množstvo sekvencií na koňoch…to všetko by bolo nesmierne drahé. Ale moja filozofia scenáristu vždy bola bolo: „Daj to. Vždy to môžeš vybrať neskôr, ak si to nemôžeš dovoliť. Ale ak to nevložíte na začiatok, nikdy to tam nebude."

Čiernovodný fanart Hra o tróny
Čiernovodný fanart Hra o tróny

Nanešťastie pre Georga si nemohli dovoliť urobiť polovicu toho, čo napísal, vrátane prestrihnutia scény s Tyrionom a reťazou.

Aby sa Davidovi a Danovi podarilo s epizódou urobiť viac, podarilo sa z HBO vyžmýkať o niečo viac peňazí na natočenie epizódy. Nakoniec to urobili s rozpočtom okolo 2 miliónov dolárov po tom, čo požiadali o 2,5 milióna dolárov.

Natáčanie bitky o Blackwater Bay

Režisér Neil Marshall bol najatý, aby oživil scenáristickú bitku. Pochádzal z prostredia nízkorozpočtových hraných filmov a vedel robiť veľké veci prakticky bez peňazí. A presne takto pristupoval k tejto epizóde. Našiel spôsoby, ako v rámci každého záberu použiť iba niekoľko doplnkov a podviedol kameru a strih, aby to vyzeralo, akoby sa v pozadí dialo oveľa viac. Na konci dňa mali 200 komparzistov a vyzeralo to tak, že dve (a nakoniec tri s Tywinom a Tyrellovými) celé armády sa zrážajú na brehoch Kráľovho prístaviska.

"Rozhodli sme sa to zmeniť [z knihy] a celú bitku uskutočniť v noci, pretože naši FX chlapci povedali, že to bude oveľa jednoduchšie. V tme sa dá veľa skryť,“vysvetlil David Benioff.

Toto v konečnom dôsledku urobilo sekvenciu náladovejšou a „beznádejnejšou“, hoci natáčanie bolo nezvyčajne náročné, ako to robili v daždi v Belfaste… v októbri… Ale doplnky boli tvrdé a vydržali.

„Pri plánovaní bojových scén nás ovplyvnilo Zachráňte vojaka Ryana, ale pozerali sme aj veľa starších filmov – Lawrence z Arábie, Spartakus, El Cid, Zulu – pretože v mnohých ohľadoch boli tieto filmy najbližšie k estetiku predstavenia,“povedal David. "Nemali prístup k vizuálnym efektom na dosiahnutie svojich cieľov. My sme mali, ale náš rozpočet bol obmedzený a použili sme VFX na veci, ktoré by sme bez nich nemohli dosiahnuť, ako sú námorné prvky a výbuch Wildfire." vytvorili približne desať miliónov horiacich šípov."

Bronn blackwater
Bronn blackwater

Povedali by sme, že sa im podarilo vytvoriť oveľa viac, pretože „Blackwater“je často vnímaná ako jedna z najlepších epizód v sérii a určite pôsobivá bitka v histórii Game of Thrones.

Odporúča: