Skutočný dôvod, prečo boli filmy o „Hobitovi“také zlé

Obsah:

Skutočný dôvod, prečo boli filmy o „Hobitovi“také zlé
Skutočný dôvod, prečo boli filmy o „Hobitovi“také zlé
Anonim

Boli blízko ku katastrofe… Aspoň tak to cítia mnohí fanúšikovia, dokonca aj roky po vydaní posledného filmu Hobit. Aj keď existuje veľa legitímnych dôvodov, prečo by bolo úžasné byť Hobitom, nevieme si predstaviť veľa dobrých dôvodov, prečo by sme si filmy Hobita mohli znova pozrieť. Okrem neuveriteľného výkonu Andyho Serkisa ako Gluma… Ale stačí si znova pozrieť Pána prsteňov.

Pravdou je, že medzi kvalitou prequelovej trilógie Hobita a pôvodných filmov Pána prsteňov je veľký rozdiel. Každý prekvapivý detail, ktorý sa objavil pri tvorbe Spoločenstva prsteňa, Dvoch veží a Návratu kráľa, bol dôkladne premyslený, naplánovaný a zvážený v tolkienovskej tradícii a histórii filmu.

Nabúchané filmy o Hobitovi, ktoré sa rovnako ako Pán prsteňov natáčali všetky v rovnakom čase, nemali také plánovanie.

Toto je okrem iného skutočný dôvod, prečo boli filmy o Hobitovi na hovno.

Guillermo Del Toro mal plán, ale zdržali ho finančné problémy

Ponechajme bokom skutočnosť, že prevažná väčšina postáv v Hobitovi mala pocit, že sú vzájomne zameniteľné alebo jednoznačné, ako aj skutočnosť, že CGI bolo chaotické a fyzikálne zákony (predtým stanovené v r. Filmy o Pánovi prsteňov) boli často vyhadzované von oknom… Ježiš, len si znova pozrite tú sekvenciu naháňania Goblinov v jaskyni, je to ako keby všetky postavy tajne vyrábali schopnosti Spider-Mana.

Odhliadnuc od toho všetkého, najväčší dôvod, prečo boli filmy Hobit v porovnaní s Pánom prsteňov také hrozné, spočíval v tlaku filmového štúdia a výmene režisérov.

V prvom rade, Hobit nikdy nemal byť tri filmy… Keď bol Guillermo Del Toro poverený réžiou filmu, mali byť len dva. Malo to tiež veľmi odlišný smer. Podľa Screen Rant sa dokonca aj vizuálny tón filmov mal veľmi líšiť od toho, čo Peter Jackson pôvodne robil vo filmoch Pána prsteňov.

Vývoj filmu sa však zastavil pre veľké finančné problémy s MGM.

Podľa Entertainment Weekly Guillermo povedal: „Teraz som na projekte takmer dva roky. Navrhli sme všetky bytosti, výpravy, šatník, animácie a plánované akčné sekvencie a sme veľmi, veľmi pripravený na to, keď sa to konečne spustí. Nevieme nič, kým sa situácia MGM nevyrieši."

Nie dlho po tom, čo to povedal, Guillermo opustil projekt úplne. z finančného hľadiska to bola príliš veľká nočná mora.

Počas celého procesu boli Peter Jackon, Fran Walsh a Phillipa Boyens (hlavní tvorcovia trilógie Pán prsteňov) zapojení do projektu v iných funkciách. Takže dávalo zmysel, že Newline a jej materské spoločnosti MGM a Warner Brothers ho požiadali, aby režíroval.

Peter Jackson Sir Ian Mckellan hobit
Peter Jackson Sir Ian Mckellan hobit

Peter Jackson nemal čas premeniť svoju víziu na skutočnosť

Počas videa zo zákulisia natáčania filmov Hobit Richard Taylor a tím Weta Workshop tvrdili, že pri navrhovaní a vytváraní sveta a postáv filmov nikdy nepredbiehali plán. To bolo úplne iné ako ich zážitok z Pána prsteňov.

„Ak sa zamyslíte nad tým časom, bolo to neuveriteľné plánovanie,“povedal Richard Taylor, kreatívny riaditeľ Weta Workshop, o nakrúcaní trilógie Pán prsteňov. "Pred tým, ako sme spustili kamery, prebehlo tri a pol roka predprodukcie."

Richard ďalej povedal, že sled udalostí pri vytváraní filmov Hobit nikdy neumožnil Petrovi Jacksonovi pripraviť filmy, ktoré chcel natočiť.

„Pretože Guillermo Del Toro musel odísť a ja som skočil do toho a prevzal som to, neposunuli sme hodiny o rok a pol dozadu a dali mi rok a pol na prípravu návrhu filmu, čo bolo odlišné od toho, čo robil,“povedal Peter Jackson podľa Indie Wire.

Konceptuálny dizajnér John Howe a produkčný dizajnér Dan Hennah tvrdia, že museli začať odznova. Ale v tom čase už mali doručiť predvizuály k filmu… Takže Peter musel v podstate vytvoriť všetko za pochodu.

A potom Peter Jackson ochorel… Podľa The Guardian bol film na šesť týždňov pozastavený, pretože Peter bol prijatý do nemocnice so žalúdočným vredom.

Z toho bolo len pár mesiacov plánovania dať dokopy všetky kulisy, kostýmy, akčné sekvencie a, áno, aj príbeh.

Pokračujete na scéne a hráte na nej, máte tieto nesmierne komplikované scény, žiadne storyboardy, žiadne predbežné vízie a vymýšľate to tam a potom na miesto,“priznal Peter.

Peter Jackson režíroval hobita
Peter Jackson režíroval hobita

Ale jeho najdôležitejšie odhalenie bolo toto…

"Väčšinu Hobita som strávil s pocitom, že nie som na vrchole," povedal Peter. „Dokonca ani z hľadiska scenára sme Fran [Walsh], Philippa [Boyens] a ja nemali napísané celé scenáre k našej spokojnosti, takže to bola veľmi nátlaková situácia.“

Bez času a starostlivosti venovanej scenáru (ktorý sa líšil od scenára Guillerma) filmy museli zlyhať.

To je naozaj škoda, keďže Peter a presne ten istý tím dokázali nakrútiť tri najlepšie fantasy filmy, aké kedy boli natočené, a možno aj tri najlepšie filmy za posledných 40 rokov. Nehovoriac o tom, že J. R. R. Tolkienova kniha „Hobit“je literárne dielo hodné kvalitného filmu, rovnako ako boli jeho knihy „Pán prsteňov“. Finančne problémové štúdio však malo konečný termín a zarábanie peňazí bolo oveľa dôležitejšie…

Odporúča: