Sonic The Hedgehog's Complicated Backstory, Explained

Obsah:

Sonic The Hedgehog's Complicated Backstory, Explained
Sonic The Hedgehog's Complicated Backstory, Explained
Anonim

Sonic the Hedgehog bol prvýkrát predstavený svetu v roku 1991. Bleskurýchly modrý ježko je hlavnou postavou série videohier pomenovanej po ňom. Je to super rýchly ježko, ktorý využíva svoje schopnosti na záchranu zvierat v hrách. Sega vytvorila takmer sto rôznych hier založených na postave svojho maskota a dokonca podľa neho vznikli televízne relácie a filmy.

Film bol vydaný len minulý rok a hoci Sonic vyzerá trochu inak, ukázal, ako veľmi sa postava za tie roky zmenila. Filmári ho museli pre film úplne prerobiť po tom, čo fanúšikovia vyjadrili, ako veľmi sa im nepáčil prvý návrh.

A nebolo to prvýkrát, čo bol Sonic prepracovaný. Herným dizajnérom pôvodnej videohry trvalo dlho, kým dostali Sonicov dizajn do poriadku. Pozrime sa, ako sa ježko Sonic stal postavou, ktorou je dnes.

8 Herní dizajnéri si mysleli, že Sonicovej osobnosti najlepšie vyhovuje ježko

Na konferencii Game Designers Conference v roku 2018 hovorili pôvodní herní dizajnéri Sonic the Hedgehog Hirokazu Yasuhara a Naoto Oshima o tom, ako vytvorili ikonickú hernú postavu. Hirokazu Yasuhara povedal: „Otázka znie: prečo teda ježko? Je to postava, o ktorej si viete predstaviť, že spôsobí škodu tým, že sa stočíte ako lopta a budete sa kotúľať.“Chceli postavu, ktorá by spôsobila veľa škôd a mysleli si, že schopnosť ježka kotúľať sa spôsobí najväčšiu škodu.

7 Sonic bol takmer iné zviera

Predtým, ako herní dizajnéri mysleli na ježka, urobili zo Sonica takmer iné zviera.„Samozrejme, nebol to jediný nápad – uvažovali aj o tom, že by zo Sonica urobili pásavca, dikobraza, psa a nevrlého starého chlapíka s fúzmi (tento posledný nápad sa nakoniec dostal do dizajnu postavy Eggmana Dr. Robotnik), “podľa Gamasutry. Bolo by naozaj divné, keby boli návrhy postáv prevrátené a Sonic bol starý chlap s fúzmi, zatiaľ čo doktor Eggman bol ježko.

6 Newyorčanov dokončilo Sonicov charakterový dizajn

Naoto Oshima si naplánoval výlet do New Yorku, aby urobil výskum pre videohru, a keď tam bol, išiel do Central Parku. Začal kresliť rôzne návrhy postáv na papier a ukazoval ich ľuďom prechádzajúcim sa v parku, aby videli, aké boli ich reakcie. Naoto Oshima povedal: „Výsledkom bolo, že ježko bol najobľúbenejší; ľudia na to ukazovali a veľmi sa im to páčilo. Druhý bol Eggman a tretí bol pes. Uvedomil si, že ľudia si vybrali dizajn ježka, pretože bol roztomilý a je to univerzálny dizajn, ktorý nie je špecifický pre určitú demografickú skupinu.

5 Herní dizajnéri chceli dizajn postavy, ktorý je taký jednoduchý, že ho deti dokážu nakresliť

Tvorcovia hier chceli, aby bol dizajn postáv Sonic jednoduchý, pretože ich fanúšikmi sú väčšinou deti a nechceli, aby bol príliš zložitý tam, kde ho fanúšikovia nedokážu nakresliť. Naoto Oshima povedal: „Pri vytváraní tejto postavy sme nechceli, aby bola príliš cudzia alebo príliš výrazná. Chceli sme úroveň známosti a dokonca aj pohodlia… išlo o to, aby sme z nej urobili postavu, ktorá sa cíti dobre známa.“Postavy postavené na jednoduchých tvaroch sú tie najlepšie, pretože si ich pamätáte.

4 Sonicov dizajn reprezentuje jeho postoj

Popri jednoduchom dizajne Sonic chceli herní dizajnéri tiež odzrkadľovať jeho osobnosť a postoj. Chceli postavu, ktorá nielenže spôsobí veľa škody, ale bude mať aj inšpiratívny postoj. Podľa Gamasutry: „Namiesto toho [Naoto Oshima] povedal, že tím chcel postavu, ktorá by bola ‚cool‘kvôli jeho postoju – neplnil by príkazy iných a vždy by bojoval za to, v čo veril.”

3 Sonicova modrá farba má tiež svoj význam

Žiarivo modrá farba slávneho ježka nie je len preto, aby vyzeral cool – je modrý, pretože reprezentuje jeho charakter. Podľa Fandoma, programátor Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, povedal, že „Sonicova farba tiež slúži ako symbol mieru, dôvery a chladu, čo sú atribúty Sonicovej postavy.“Sonic sa vždy snaží uzavrieť mier so svojimi nepriateľmi, takže dáva zmysel, prečo sa herní dizajnéri rozhodli urobiť ho modrým. Predstavuje tiež farbu značky Sega.

2 Herní dizajnéri ho pomenovali podľa jeho schopností

Sonicov dizajn nie je jediná vec, ktorá na ňom má zmysel. Herní dizajnéri o jeho mene nepremýšľali. Celé hodiny sa snažili vymyslieť meno, ktoré by sa hodilo k jeho postave. „Je to antropomorfný ježko, ktorý sa narodil so schopnosťou bežať rýchlejšie ako rýchlosť zvuku, odtiaľ jeho meno, a má bleskurýchle reflexy, ktoré zodpovedajú jeho rýchlosti,“uvádza Fandom. Mysleli na mená ako „Raisupi“a „LS“, ktoré všetky súviseli s jeho rýchlosťou blesku.

1 Bol stvorený, aby bojoval proti odlesňovaniu

Hlavnou témou mnohých Sonicových videohier je záchrana zvierat. Zdá sa, že ho herní dizajnéri vytvorili, aby pomáhal v boji proti odlesňovaniu v hrách, čo môže inšpirovať aj fanúšikov, aby pomáhali aj životnému prostrediu. Podľa Los Angeles Times „Sonic beží, kotúľa sa a skáče, oslobodzuje zvieratá a zbavuje svoj domovský svet prebytočného množstva predmetov vyrobených ľuďmi… Sonic, s každým skokom do robota zo zvieraťa a útokom na zlý vedec, antagonista, v podstate bojuje proti odlesňovaniu."

Odporúča: